在CDC有一(yī)句用(yòng)来吓唬新同学的话(huà):“不好好学习,小心(xīn)被捉去画logo…”
此语虽然玩笑,但也(yě)见得(dé)公司对品牌形象的一丝不苟。而这(zhè)次(cì)的(de)任务是(shì)绝对(duì)的(de)Boss级,荣誉会(huì)很大,鸭梨会更大(dà)。
一.江(jiāng)湖背景:
客户是公司(sī)四大才子之一,英俊儒雅、气宇(yǔ)轩昂的腾(téng)讯游戏君。近年来凭(píng)借其八斗之才和磨(mó)砥刻(kè)厉的专业精神(shén)造就了诸多(duō)行业神话。但是此时的腾讯游戏还在借用兄弟(dì)腾讯网的LOGO,难免容易混淆,因此(cǐ)建立一(yī)个秀外慧中的品牌形象就(jiù)格外重要了。
二.鸭(yā)梨很大(dà):
logo是品牌表现力的核(hé)心,而在公司里,logo的提(tí)案更是漫长而(ér)严格。在我们之前,先烈们就夜以继日的出了几十套方案,均未能达到理(lǐ)想(xiǎng)。此(cǐ)时项目(mù)处(chù)于瓶颈期。我们加入项(xiàng)目组鸭(yā)梨(lí)不会(huì)小…
三.旁观者迷(mí):
首(shǒu)先在用研组同学的帮助下,我们就(jiù)腾讯游戏这个(gè)品牌进(jìn)行了一(yī)些调研。
总结出(chū)几个值得注意的地方:
1.“腾讯游戏亿德体育和就是QQ游戏吧,什么(me)连连看、斗地(dì)主、泡(pào)泡龙之类的吧”
2.“腾讯游(yóu)戏(xì)是什么?我只知道《地下城与勇士》、《寻仙》、《AVA》…”
3.“腾讯游戏的logo?没怎么注意过。”“为什么跟腾讯网logo一样?看不(bú)出(chū)跟游戏有关系”
以(yǐ)上诊断结(jié)果,可见行(háng)业属性(xìng)和品牌识别性是需要大补(bǔ)的,我(wǒ)们铭(míng)记在心。
四(sì).先(xiān)成仁后成功(gōng):
不(bú)论什么项目,各方面意(yì)见的梳理及处理(lǐ)是项目成败的(de)一(yī)大要素。
期间我们也走(zǒu)了不(bú)少弯路,比如一开始过渡发散(我们都是梦想家),没有足够的去分析淘汰(tài)案例,重蹈覆辙。面对抉择,没拿出勇气去做大胆筛选(xuǎn)。疏于沟通(tōng),闷头苦干,导(dǎo)致被动。
所以在这种中期介入的情况下(xià),不(bú)应以接一个新项目的(de)方(fāng)法去(qù)做(zuò)。应试着把前人的(de)案例看成亿德体育和就是自己之(zhī)前的提(tí)案。以(yǐ)当事人的身份从中吸取(qǔ)经验教训,把范围最小化。要知道,我们是来解决(jué)问题(tí),可不是去制造出一个新的问题。
因为(wéi)前面(miàn)整个项目团队已经(jīng)输出(chū)了(le)太多方案(àn),最后排除混乱的意见点(diǎn)和发散(sàn)方向。我们精(jīng)挑细选了(le)少数方案进(jìn)行第(dì)一次正式提案。没错(cuò),选择是必要,但选择多,同样(yàng)会(huì)造成(chéng)客户的困扰(rǎo)。好比一款产品有无数个(gè)型号一字排开跟一款产品(pǐn)就高中低档三个型号(hào)。你(nǐ)会怎样选择(zé)?
借(jiè)此提(tí)案(àn)机会,我们(men)把提案放在第二位把侃大山放在第一位。与(yǔ)客户(这(zhè)里客(kè)户(hù)指项(xiàng)目需求方)充分沟通(tōng)。我们要帮助客户去梳理问题(tí),作为专业人士(shì)让非专业人(rén)士去选择是(shì)一种为难。所(suǒ)以(yǐ)既然客户(hù)提出看(kàn)法和意见,那么就帮(bāng)客户(hù)梳理和解决后(hòu)面的事,既是引导(dǎo)。方向你(nǐ)来(lái)定,细节我(wǒ)告诉(sù)你怎么做。而非总(zǒng)是为自(zì)己的方案辩解亦或是一味的妥(tuǒ)协,把烂摊子(zǐ)丢给客户也导(dǎo)致(zhì)了自己(jǐ)的被动。
本次(cì)提案(àn)当然也未能顺(shùn)利通(tōng)过(guò)。但(dàn)我们得(dé)到了更有价值的东西——具象的(de)客户期望蓝(lán)图(tú)。以及意外的是我们在一个方案上达到(dào)一(yī)定的共鸣,我们将该方案作为灯(dēng)塔方案,指引后面的工作重点(diǎn)。
综合用研结果和客(kè)户意见梳理。得出的方(fāng)向关键词:游戏性能、平(píng)台含义、Tencent&games 、Color、Fun、稳重。
一鼓作气(qì):
首先是(shì)质感和颜色,我们直奔主题。寻找夺(duó)人眼球的高质糖果色系搭配。
参照素材,我们确定出了(le)质(zhì)感风格(gé),在保(bǎo)持公司其他业务标识风格统一的前(qián)提下,加入更多的琉璃质感,让人瞧着就倍儿快乐,产生积极、开(kāi)放的联想。
色彩排列追求自然不(bú)突兀(wū),参(cān)考色相环(huán)配(pèi)色。同时(shí)为避免(miǎn)平(píng)淡,加入有寓意的补色以增强设计感,提(tí)高识别力。
最后(hòu)确定的色(sè)彩组合(hé):
暖色系: 绿色(sè):健康、环保 黄色: 活泼(pō)、跳跃 橙色(sè)-红色:机(jī)动性、稳定
冷色(sè)系:蓝色:腾讯公司VI色(sè)
标识的表(biǎo)现形式。我们(men)以灯塔方案(àn)进行延续。
五.千呼(hū)万唤始出来:
有了(le)品牌概(gài)念、形态、色彩、质感。接下(xià)来就(jiù)是组合并(bìng)使其融会贯通。
又是漫长加班夜。随着最(zuì)后一(yī)个ctrl+S。新方案出(chū)炉!因为前几次(cì)提案的尽(jìn)心尽(jìn)力。紧接着的(de)提案顺风顺水。稍作修(xiū)改(gǎi)后定稿如下:
各尺寸规(guī)范。
Slogan:用心创造快乐!
应(yīng)用场景模拟:标识设计之初就考虑到线上(shàng)线下的应用和(hé)推广等诸多因素。所以在(zài)宣传创意方面标识可以(yǐ)是弹性、拆分组合、活泼的,logo甚至可以直接做成(chéng)嘉年华的奖杯或演讲台。当然保持(chí)开放,活泼的同时我们也没忘记“稳”。
辅(fǔ)助图形:来(lái)自互娱(yú)团(tuán)队的力作。辅助(zhù)图形是品牌识别系统(tǒng)中不可或缺的一(yī)部(bù)分。简洁的三角形取自标识的(de)方向键。随意(yì)组合(hé),最大(dà)化(huà)了辅助图形的兼容性和拓展性。给应(yīng)用设计(jì)以最(zuì)大自由。
辅(fǔ)助图形应用示例.
标识用于屏显表现:标识要保证(zhèng)在多(duō)种环境下最优化应用。所以我们设计了诸(zhū)多场(chǎng)景下的(de)版本。
地址栏图标表现。
六.结(jié)语:
根据前面的调研结(jié)果。在(zài)品牌重塑之(zhī)前,用户对腾讯(xùn)游(yóu)戏品牌(pái)认知度(dù)不高(gāo),使旗下(xià)子品(pǐn)牌没有组(zǔ)织性。未能(néng)让用户感受到(dào)娱乐大平台(tái)的归属感。所以这次品牌重塑的目(mù)的就在于提高品(pǐn)牌(pái)识别(bié)性和认知度,更符合(hé)行业属性的同时加强与旗下(xià)子品牌的联系(xì),让用户有归属感。
这里(lǐ)的标(biāo)识应用只(zhī)是品牌(pái)的(de)一部分。后续大家将看到更(gèng)多的应用(yòng)和延展(zhǎn)设计。建立一个品牌非一朝一夕。因为建立(lì)一个(gè)品(pǐn)牌就(jiù)是建立一种精神,说大(dà)了(le)甚至(zhì)是一种(zhǒng)信仰。我(wǒ)们的路还很长。正如腾讯(xùn)游戏的slogan:“用心创造快乐!”一样。品牌也需要(yào)我们悉心(xīn)创造。